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【COJ】イベント15th -リミテッド- 総括 +α

気づいたら終わってたよイベント・・・(´・ω・`)

今回は1種類のテーマに固執することなくいろんなデッキを使っていたのですが、一番勝率が高かったのが「巨人」でした。
1枚だけ潜り込ませたグループオペレーションが面白いように突き刺さって貫通のオンパレード。巨人の集落でBPも上がってるし、仮に上回られることがあれば、巨人の鉄槌でBP倍にできる。貫通がものすごく通しやすいです。

次が、「侍トリロス」でした。青沖田で維持しつつ赤沖田でロスしていくスタイルでなんとか頑張れました。苦しいときは綾花のJOKERのヘヴンズドライブで次元干渉レベル3をつけて強引にいったり。結構バランス悪いと思ったんだけどなぁ・・・

あとはなんかまちまちでした。加護アリアンはアフロディーテを先に出してはダメということがわかったぐらいでそれ以降は動かしてないですね。もう1度組んでみようかと思ってますが。

ということで、まあ個人的には「勝ちやすい」イベントでした。


イベントも終わったので、普通にデッキを組みなおして今は以下の状況。
・A四聖獣(New!)
・アテナ侍(New!)
・赤トリロス
・不死軸消滅コントロール(New!)
・ガイアシャレコウベ(New!)
・パズズカウンターオペレーション
・センターポジション
・壺メイジ(サブ・New!)

四聖獣はパーツが揃ったので組んでみました。まわした結果は、尻上がりやなって。後攻なら1ターン目で1体出せるけど先行だと1ターン目何もできない感じ。構築の問題だとは思うけども・・・

不死軸消滅コントロールは友達のデッキを見てふと思いついたもの。足りないカードはあるけどね・・・。

ガイアシャレコウベはちょっと失敗作。もう1度練り直します。
どういうことをしたかったかというと、ガイア出して全体5000バーンの後、シャレコウベで追加バーンダメージ。シャレコウベ出てる状態でガイア出せば実質全体7000バーンができるというものでした。でもガイアのCPが重たいしなにより不死を並べるのに時間を取られる。出せても2回が限度。もうちょい効率がいい方法を探します。
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